Today 2021年6月12日

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腾讯游戏 – 《泰坦尼克号:荣耀》专题视频:虚幻4打造真实水体效果

《泰坦尼克号:荣耀》专题视频:虚幻4打造真实水体效果

   由Four Funnel工作室打造的新作《泰坦尼克号:荣耀(Titanic: Honor and Glory)》由之前CE3引擎改为虚幻4引擎,腾讯游戏 画面将会带来完全不一样的效果。腾讯游戏 看过《泰坦尼克号》电影的人一定对最后沉船画面记忆深刻,而本作也将会带来尽可能真实的沉船效果,高度还原历史。

   水体效果对于《泰坦尼克号》的游戏来说无疑非常重要,一般的船都只是浮在水上,而泰坦尼克号却将要沉到水里。为了回答这个关键问题,制作组公布了一段专题视频。

   相关视频:

   在视频中,Steve Hall和 Thomas Lynskey做了简要介绍,Hall是一位专注泰坦尼克号历史考据30年的史学家,他提网友们提出了许多问题,Lynskey一一进行了解答。在视频2:10秒到3:29秒的时候,我们看到了答案:

   “水体效果一直都是制作过程中的关键点。在所有游戏引擎中,水体都是最大的难点,事实上只有一款游戏真正提供了半即时水体效果,那是几年前的《恐水症》。我没有真正玩过哪款游戏,但我看过视频。事实上,正式因为要考虑水体效果,我们才决定改换CryEngine。所以我们的目标是达到尽可能的真实。我们将尽可能将水体效果整合到游戏引擎中,如果硬件性能不允许,我们就会用已有的资源做到最好。”

   早前游戏截图:

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