Today 2021年6月12日

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矮人族游戏 – 《守望先锋》怎样调整平衡性?总监介绍三项指标

《守望先锋》怎样调整平衡性?总监介绍三项指标

   《守望先锋》马上就要面世一周年了,矮人族游戏 而随着各种独具特色的英雄增多,对这些英雄的平衡性进行调整也是一件让人头疼的事情。矮人族游戏 而近日《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan在接受外媒采访时提到了设计师是根据三个指标来决定哪个英雄应该被削弱或者加强,一起来看看吧。

   《守望先锋》游戏总监谈三项平衡指标:

   在采访中Jeff Kaplan将这三项指标比作一个三角形,而这个三角形其中第一个点是“统计数据”(statistics)第二个则是玩家的意见(player sentiment)第三个就是设计师们的感想和直观感受。如果某个英雄正好符合这三个特点,设计师们就会比较容易对其进行平衡。然而往往现实情况都没这么完美,这时候是否进行平衡、怎么平衡都没有绝对正确的答案。按Jeff Kaplan的话说:这更像艺术而非科学。

这就是《守望先锋》设计师们目前遵循的“三角形”

   另外Kaplan还表示,在《守望先锋》中英雄进行平衡的方式和MOBA类游戏有所不同,特别是你得考虑到你在游戏中获得英雄角色都是免费的,不需要花钱也不需要用虚拟货币。根据Kaplan的话说,他们没必要在推出一个新英雄之后就让他显得非常强,非常突出,而这一点在部分MOBA游戏中是较为常见的做法。另外Kaplan还提到,增加更多新英雄并不会加大他们的平衡难度,甚至还有个听起来有点奇怪的好处:新英雄的加入还能解决旧的平衡性问题。

   视频画面:

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